Creator模块介绍—领略模块化的力量

从Cocos2d-js到Creator,一直以来都有模块裁剪的能力,可以将游戏中没有用到的功能代码,在编译输时移除,从而减少包体大小,这对H5游戏来说影响比较明显。Creator比Cocos2d-js做的更好,通过主菜单->项目设置->模块设置有一个图形化的界面,可以方便模块配置。 下面简单说一下各模块的功能和作用,以及对应的组件。 一、模块配置 在Creator的模块设置界面中,可以看到Core
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