从0开始用javascript和HTML5的canvas编写光线追踪渲染器

局部光照模型简介:算法 在上一节,介绍了光线追踪算法的基本框架,里面提到了两个新的概念,其中一个是局部光照模型(phong模型),另外一个是光线投射算法。光线投射算法我会在下一节介绍,本节主要介绍什么是phong局部光照模型。框架 局部光照模型,顾名思义就是只考虑光线在该物体上的做用,而不用考虑物体之间光能的传递。3d phong模型分为三大部分,漫反射份量diffuse, 镜面反射份量refle
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