微信小游戏-CocosCreator 基础(二十五)

1提早绑定资源,会提早加载(打包成图集拖进去)node cc.Director与 资源加载策略: cc.Director对象: 1:游戏里面控制管理整个游戏全局对象,包括了场景切换等,为cc.Director对象; 2:导演对象全局只有一个cc.director,大写的为类, 小写的cc.director为全局的导演对象; 3: cc.director来获取导演对象实例; 4: 游戏中各类管理对象
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