面向对象技术

基本原则 1.抽象:由现实事物抽象成名词(一般)。 例如:你看见一幅静态的图片,有人在柜台结账,则能抽象出counter名词,看见一幅图片,排着长长的队,你能由此想象出队列这个名词。 2.封装:将静态信息和动态信息封装一起,隐藏信息。 例如:电视机和遥控器。电视机的内部结构不用知道,遥控器的功能为用户使用电视机提供接口(操作方法), 3.模块化:一个系统分成几个功能模块。每个模块之间的联系不是很紧
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