UE4车辆Spline反向检测 与 AI跟玩家的夹角计算

UE4车辆Spline反向检测 与 AI跟玩家的夹角计算 最近在写汽车游戏,记录一下经验 车辆Spline反向检测 大部分赛车游戏中,都有反向检测的功能。 在UE4中,我的AI车辆是以spline为导航路线的,至于怎么导航,就是遍历spline上的点Location。 反向检测,也是基于spline的(谁叫它弯曲自如呢~) 基于玩家的Location,得到样条线上最近距离某点的Rotation,转
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