最近准备学习一下Unity3D,在C#和JavaScript中选择了C#。因此,做为学习Unity3D的准备工做,首先须要学习一下C#。用了一两天的时间学了一下C#,感受是处在C++和Java之间的一门语言。比Java更灵活,比C++更简单,确实是一门设计很优秀的语言。html
struct
,字符串也成了基本类型。数值类型、枚举类型、结构体等是值类型。字符串、对象、数组、委托等是引用类型。int
对应Int32
,string
对应String
。和Java中不一样,基本类型的关键字只是对应类的别名,因此基本类型的变量也有本身的方法。bool
和int
之间不能转换。基本类型中有转换成自身的静态方法Parse
。此外,C#中还有专门的Convert
类能够进行类型转换。const
和readonly
。前者在编译时肯定,须要在声明时赋值。后者在运行时肯定,能够在声明以后赋值一次。函数的命名为首字母大写的驼峰命名法;变量首字母小写。
C#中入口方法为首字母大写的Main方法。java
C#中可使用预编译指令。如#define
,#if
,pragma
等。但#define
不能用于定义常量,只能定义符号。算法
C#的命名空间和C++的命令空间没有太多区别。若是学过Java或者Python,那么和这两者中包
的概念也相似。数组
使用var
关键字,相似于C++中的auto
。在编译时肯定,不会影响程序性能。安全
输入输出这一部分粗看比Java要简明一些:ide
using System; // ... Console.Read(); // 读一个字符 Console.ReadLine(); // 读一行 Console.Write(); // 不换行写 Console.WriteLine(); // 写并换行
实现Java中的nextXXX
:读一行而后用string
的split
方法切割,再转换成相应类型。函数
switch
语句每个case
都要有break
,除非该case
为空。C#容许在switch
中使用goto
关键字。增长foreach
关键字。要求对象实现IEnumerable
接口。使用方法同Python中的for
:性能
foreach(var v in list){ // do something. }
\
和@
:@
能够取消字符串内的转义,相似与Python中字符串前的r
。%
语法表示输出中的变量,而是使用占位符{x}
,x从0开始。string
中自带的方法:StringBuilder
类,用法与Java中的相似。C#支持声明普通的多维数组和交错数组(数组的数组)。注意声明的方式以下:学习
int[,] arr1 = new int[3, 5]; int[][] arr2 = new int[3][]; for(int i=0;i<arr2.Length;i++){ arr2[i] = new int[i+1]; }
C#中也有与Java中Arrays
类类似功能和用法的类Array
。ui
unsafe
、fixed
、checked
和unchecked
unsafe
插入不安全的代码,代码中可使用C/C++的指针。能够用在一个方法或一个代码块中。fixed
指示垃圾回收器不要移动代码内的对象,以避免发生错误。通常用于不安全代码中。checked
和unchecked
:在已检查的上下文中,算法溢出引起异常。 在未检查的上下文中,算法溢出被忽略而且结果被截断。private
。internal
,为命名空间内可见。struct
等采用值传递。C#中增长了ref
关键字,提供了在方法内修改实参的方法,相似于C/C++中的引用。写一个Swap方法以下:
static void Swap(ref int x, ref int y) { int t = x; x = y; y = t; } // 调用Swap方法 Swap(ref num1, ref num2);
使用params
关键字实现可变长参数传递,该参数需放在参数列表的最后,而且类型为数组。一个可变长参数的加法示例:
static int Sum(params int[] arr) { int sum = 0; foreach (int i in arr) sum += i; return sum; } // 调用Sum方法 int sum = Sum(1, 3, 5, 7, 9);
C#还支持输出参数,用out
表示。这样,能够实现返回多个参数,比Java更优雅,比C/C++更安全。计算除法获得商和余数的例子:
static void Divide(int n, int d, out int q, out int r) { q = n / d; r = n % d; } // 调用Divide方法 Divide(n, d, out q, out r);
C#支持运算符重载,使用方法同C/C++。
如C#中的string
就实现了==
的重载,因此用==
就能够直接比较两个字符串的内容。
相似于C/C++的函数指针。经过委托能够封装已有的方法。
使用委托的步骤以下:
1. 定义函数类型:
delegate int Operation(int val1, int val2);
2. 声明该类型的变量:
Operation Oper;
3. 实例化变量:
public int Add(int val1, int val2){return val1+val2; } public int Subtract(int val1, int val2){return val1-val2; } if(operator == '+') Oper = new Operation(Add); else Oper = new Operation(Subtract);
4. 调用
int res = Oper(val1, val2);
由delegate
能够获得匿名方法。但更简单的办法是使用lambda表达式。lambda表达式的格式是:
x => {// do something with x}
x是输入参数,编译器能够自动推断出它是什么类型的,若是没有输入参数,用()
来代替。
struct
的比较struct
有本身的属性和方法,能够看做轻量的类。struct
继承自System.ValueType
,类继承自System.Object
。struct
不能实现抽象和继承,不能声明无参构造函数或析构函数,能够用new
建立也能够不使用。C#提供比Java更简单的getter、setter。例子:
private string name; // 内部变量 public string Name { get { return name; } set { name = value; } }
在get
和set
中就能够写对应的getter/setter。其中value
为关键字,指代用户传入的参数。
更简单地,能够不指定内部变量:
public int Age { get; set; } public string Name { get; set; }
:
表示。super
用法相同的是base
关键字。可使用base()
调用父类相应的构造方法。使用base.XXX()
调用父类的XXX方法。final
关键字,C#中则用sealed
。virtual
,同时还要在子类方法声明为override
,这样才能够实现多态。[1] http://blog.csdn.net/jukai7/article/category/1530997
[2] http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa287549
[3] http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/ms228602(v=vs.90).aspx
[4] http://www.cnblogs.com/zhucai/archive/2011/02/16/csharp-compare-java.html
[5] http://www.cnblogs.com/liulun/archive/2013/02/26/2909985.html [6] C#快速入门