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Max做的动画如何导入Unity使用?
时间 2021-07-10
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# Unity3D - 动画 (Animator)
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个人笔记,仅供参考,欢迎指正 1.Max做好动画的模型导出FBX时勾选上动画 2.导入Unity后,在模型设置页,选择你要导入的Clip类型 3.之后模型文件下方会出现Clip文件,然后***将它拖拽到模型物体上***即可使用。(Generic类型的动画需要拖拽,Legacy不需要拖拽)
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