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3dmax如何做渲染出360全景图
时间 2021-01-04
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1. 创建自由摄像机,并放置在场景的合适位置。把相机移动到我们要渲染的空间中间去,相机就像人的眼睛,你把他放在哪个位置那就相当人站在那个位置看东西一样。 2. 在渲染设置里面设置宽高比为2:1,因为360全景图的宽高比必须要是2:1,否则就没有了360全景效果,要用ps重新调整为2:1才可以。 3.然后吧摄影机类型选择为球形(spherical),勾选“覆盖视野(FOV)”,视野(Override
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