WebGL笔记(六)_Three.js渲染obj模型并同时渲染全景图

基本思路简述:一个模型的渲染的流程是,创建一个场景,并将模型和相机放到场景中合适的位置;然后就会呈现出一个3D模型在屏幕上。全景图的呈现其实就是在创建一个场景、相机、几何球。模型和全景同时被呈现在屏幕上就会出现模型被放在全景环境下的样子。效果图在后面。 第一步:创建一个demo.html文件将必要的js文件导入。 three.js:渲染模型的必要类库,去threejs官网下载即可。 OrbitCo
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