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控制摄像机(camera)的移动,以及摄像机的视角随着鼠标箭头的改变而改变
时间 2019-12-06
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraControl : MonoBehaviour { public float cameraSensitivity = 90; public float climbSpeed = 4;
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