Unity 简单的背包实现

使用Unity完成简单的背包功能canvas 用UGUI布局成一下这个样子布局 设置BackGround的tag为Bag this Lft,Center,Right设置为Groove3d 全部的Item设置为BagItemorm 在BackGround中添加组件Grid Layout Group,使拖动上去以后可以正确排版对象 而且为全部item添加CanvasGroup组件,当BlockRayc
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