集合对象的编码有两种:intset
和 hashtable
html
整数集合 intset
是集合底层的实现之一,从名字就能够看出,这是专门为整数提供的集合类型。
其结构定义以下,在 intset.h
:数组
typedef struct intset { // 编码方式 uint32_t encoding; // 集合包含的元素数量 uint32_t length; // 保存元素的数组 int8_t contents[]; } intset;
contents
中的元素,按照从小到大排序,而且不存在重复项。虽然元素定义是 int8_t
类型,但实际上,contents
存的元素类型取决于 encoding
encoding
有几个类型,定义在 intset.c
:#define INTSET_ENC_INT16 (sizeof(int16_t)) #define INTSET_ENC_INT32 (sizeof(int32_t)) #define INTSET_ENC_INT64 (sizeof(int64_t))
encoding | 类型 | 字节 |
---|---|---|
INTSET_ENC_INT16 | int16_t | 2 |
INTSET_ENC_INT32 | int32_t | 4 |
INTSET_ENC_INT64 | int64_t | 8 |
下图展现了包含了 一、二、3 三个整数元素的集合结构:
源码分析
源码在
intset.c
中ui
建立一个空的 intset
,一开始的编码是最小的 INTSET_ENC_INT16
编码
intset *intsetNew(void) { intset *is = zmalloc(sizeof(intset)); is->encoding = intrev32ifbe(INTSET_ENC_INT16); is->length = 0; return is; }
由于集合中的整数存的是有序的,因此查找是用二分查找,时间复杂度 \(O(nlogn)\)spa
uint8_t intsetFind(intset *is, int64_t value) { uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value); // 若是 value 的编码大于集合的编码,那确定是不存在的 // intsetSearch 是更底层的搜索,实现源码在下面,是个二分查找 return valenc <= intrev32ifbe(is->encoding) && intsetSearch(is,value,NULL); } // 集合搜索,是二分查找。 // 若是找到了,返回1,而且把位置设置到 pos 变量中 // 若是找不到,返回0,能够插入值的位置设置到 pos 变量中 static uint8_t intsetSearch(intset *is, int64_t value, uint32_t *pos) { int min = 0, max = intrev32ifbe(is->length)-1, mid = -1; int64_t cur = -1; // 数组判空 if (intrev32ifbe(is->length) == 0) { if (pos) *pos = 0; return 0; } else { // 看是否比最大的大或者比最小的小,这种状况也直接返回不存在 if (value > _intsetGet(is,max)) { if (pos) *pos = intrev32ifbe(is->length); return 0; } else if (value < _intsetGet(is,0)) { if (pos) *pos = 0; return 0; } } // 二分查找 while(max >= min) { mid = ((unsigned int)min + (unsigned int)max) >> 1; cur = _intsetGet(is,mid); if (value > cur) { min = mid+1; } else if (value < cur) { max = mid-1; } else { break; } } if (value == cur) { if (pos) *pos = mid; return 1; } else { if (pos) *pos = min; return 0; } }
// 若是获取获得,返回1,找到的值设置进 value 变量 // 若是获取不到,返回 0 uint8_t intsetGet(intset *is, uint32_t pos, int64_t *value) { if (pos < intrev32ifbe(is->length)) { *value = _intsetGet(is,pos); return 1; } // 位置若是大于长度,确定就获取不到的 return 0; } static int64_t _intsetGet(intset *is, int pos) { // 根据编码获取 return _intsetGetEncoded(is,pos,intrev32ifbe(is->encoding)); } static int64_t _intsetGetEncoded(intset *is, int pos, uint8_t enc) { int64_t v64; // ... // 根据编码的长度,从对应的位置后拷贝对应的字节返回 if (enc == INTSET_ENC_INT64) { memcpy(&v64,((int64_t*)is->contents)+pos,sizeof(v64)); memrev64ifbe(&v64); return v64; } else if (enc == INTSET_ENC_INT32) { // ... return v32; } else { // ... } }
插入的步骤以下:设计
intset *intsetAdd(intset *is, int64_t value, uint8_t *success) { // 插入的元素的编码 uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value); uint32_t pos; if (success) *success = 1; // 若是插入的元素的编码比当前集合的编码大,须要进行升级 if (valenc > intrev32ifbe(is->encoding)) { return intsetUpgradeAndAdd(is,value); } else { // 先查找看元素已存在,若是存在,则直接返回 if (intsetSearch(is,value,&pos)) { if (success) *success = 0; return is; } // 扩容 is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1); // 将 pos 后的内存块向后挪动一个位置,给新值腾空间 if (pos < intrev32ifbe(is->length)) intsetMoveTail(is,pos,pos+1); } // 把新值设置进 pos 位置上 _intsetSet(is,pos,value); is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1); return is; } static void intsetMoveTail(intset *is, uint32_t from, uint32_t to) { void *src, *dst; uint32_t bytes = intrev32ifbe(is->length)-from; uint32_t encoding = intrev32ifbe(is->encoding); if (encoding == INTSET_ENC_INT64) { src = (int64_t*)is->contents+from; dst = (int64_t*)is->contents+to; bytes *= sizeof(int64_t); } else if (encoding == INTSET_ENC_INT32) { // ... } else { // ... } memmove(dst,src,bytes); }
当 intset
插入元素的时候,会先检测元素的长度,判断元素应该属于什么编码(encoding
)。
若是当前元素的编码,大于 intset
的编码(整个集合最长的编码),集合将进行升级后,才添加元素。code
升级整数集合并添加新元素共分为 3 步进行:htm
// 升级并插入新值 static intset *intsetUpgradeAndAdd(intset *is, int64_t value) { // 当前编码 uint8_t curenc = intrev32ifbe(is->encoding); // 新的编码 uint8_t newenc = _intsetValueEncoding(value); // 当前元素个数 int length = intrev32ifbe(is->length); // value 的编码比其余的都大,那么这个 value 不是最大值就是最小值。 // 若是是最大值就放在数组最后,最小值就放在数组最前面 int prepend = value < 0 ? 1 : 0; // 设置 encoding 属性为新编码 is->encoding = intrev32ifbe(newenc); // 根据新编码给扩展集合须要的空间,实现源码在下面 is = intsetResize(is,intrev32ifbe(is->length)+1); // 从尾到头依次遍历挪动原来的值。为何不从头至尾呢?由于数组是同一个,从头至尾会覆盖原来的值 while(length--) // _intsetGetEncoded(is,length,curenc) 表示根据编码和位置获取值 // prepend 为了确保若是 value 是最小的值,那么前面会留一个空位置 _intsetSet(is,length+prepend,_intsetGetEncoded(is,length,curenc)); if (prepend) // 当 value 是最小值时,放在第一个空位 _intsetSet(is,0,value); else // 当 value 是最大值,放在最后一个位置 _intsetSet(is,intrev32ifbe(is->length),value); // 长度加 1 is->length = intrev32ifbe(intrev32ifbe(is->length)+1); return is; } // 整数集合从新分配内存 static intset *intsetResize(intset *is, uint32_t len) { // 根据编码算出集合须要的空间 uint32_t size = len*intrev32ifbe(is->encoding); // 分配内存 is = zrealloc(is,sizeof(intset)+size); return is; }
并无降级对象
删除的步骤以下:
pos
pos
后面的元素向前挪,覆盖掉 pos
上的元素intset *intsetRemove(intset *is, int64_t value, int *success) { uint8_t valenc = _intsetValueEncoding(value); uint32_t pos; if (success) *success = 0; // 查找值的位置 if (valenc <= intrev32ifbe(is->encoding) && intsetSearch(is,value,&pos)) { uint32_t len = intrev32ifbe(is->length); if (success) *success = 1; // 把删除位置后面的元素都挪到前面来,直接覆盖掉 pos 的元素 if (pos < (len-1)) intsetMoveTail(is,pos+1,pos); // 再缩容 is = intsetResize(is,len-1); is->length = intrev32ifbe(len-1); } return is; }
hashtable
编码用的是字典 dict
做为底层实现,关于 dict
,具体的前文 Redis 设计与实现 4:字典 dict 已经写了,包括了 dict 基本操做的源码解读。
下图展现了包含 "a"、"b"、"c"、"d" 四个元素的集合结构:
当集合对象知足如下两个条件时,采用 intset
编码:
set-max-intset-entries
配置项配置)不能同时知足以上两个条件,则采用 tablehash
编码。