JS的模块化编程

1、模块系统概述

模块化是将系统分离成独立功能的方法,这样咱们须要什么功能,就加载什么功能。编程

当一个项目开发得愈来愈复杂时,会遇到一些问题,例如:命名冲突、文件依赖等。数组

文件依赖就是,A负责a.js组件的开发,B负责b.js组件的开发,在a.js文件里面可能引用了b.js里面的某一个变量,而在项目运行时a.jsb.js以前加载,这个时候就会出现一些错误信息,可是a.jsb.js自己都没有错误,这就形成了咱们排错的一些困难,这种问题咱们称之为文件依赖的问题。浏览器

因此使用模块化开发时,能够避免以上问题,而且提高开发效率。缓存

怎么理解呢?在模块化开发里面,会把一个文件当作一个单独的做用域存在,它们定义的变量、函数都不会相互影响。那若是在a.js里面依赖了b.js,咱们就会进行声明,经过这种方式也能够减小文件依赖带来的BUG。服务器

而提高开发效率主要是从代码可复用性和可维护性来提高的。异步

总结:在生产的角度,模块化开发是一种生产方式,这种方式生产效率高,维护成本低。模块化

2、模块化开发演变

一、全局函数

在早期的开发过程当中,就是将重复的代码封装搭到函数中,再将一系列的函数放到一个文件中。这种方式存在一些问题:存在污染全局变量、看不出相互的直接关系。函数

这种方式并不能解决根本的问题:命名冲突和文件依赖,因而演变为对象命名空间。ui

二、对象命名空间

经过对象命名空间的形式,从某种程度上解决了变量命名冲突的问题,可是并不能从根本上解决命名冲突。存在问题:内部状态可被外部改写、命名空间愈来愈长。spa

三、私有公有成员分离

利用此种方式将函数包装成一个独立的做用域,私有空间的变量和函数不会影响到全局做用域。这种方式至关于如今写插件的形式,解决了变量命名冲突的问题,可是没有解决下降开发复杂度的问题。

四、CommonJS

CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,加载完成才执行后面的操做。Node.js主要用于服务器编程,模块都是存在本地硬盘中,加载比较快,因此Node.js采用CommonJS规范。

CommonJS规范分为三部分:module(模块标识)、require(模块引用)、exports(模块定义)。 module变量在每一个模块内部,就表明当前模块; exports属性是对外的接口,用于导出当前模块的方法或变量;require()用来加载外部模块,读取并执行js文件,返回该模块的exports对象。

五、AMD(reuire.js)

AMD也就是异步模块定义,它采用异步方式加载模块,主要针对的是浏览器端的模块规范。它经过define方法去定义模块,require方法去加载模块。

AMD定义:若是这个模块还须要依赖其余模块,那么define函数的第一个参数,必须是一个数组,指明该模块的依赖。

define([tools], function(){});
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AMD模块的加载:

require(['modules'], callback);
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第一个参数['modules'],是一个数组,里面的成员就是须要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功以后的回调函数,例如加载math.js:

require(['math'], function(){});
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require()异步加载math,浏览器不会失去响应;它指定的回调函数,只有前面的模块加载完成后才会运行,解决了依赖性的问题。

六、CMD(sea.js)

CMD即通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的;正如AMD有require.js,CMD有个浏览器的实现sea.jssea.js要解决的问题和require.js同样,只不过在模块定义方式和模块加载方式上有所不一样。

在CMD规范中,一个模块就是一个文件。代码的书写格式以下:

define(function (require, exports, module) {
    // 模块代码
})
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require是能够把其余模块导入进来的一个参数;exports能够把模块内的一些属性和方法导出;module是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。CMD是按需加载,推崇依赖就近,延迟执行。文件是提早加载好的,只有在require的时候才去执行文件;

define(function(require, exports, module){
    var math = require('./math');
    math.add();
})
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七、ES6 Module

在ES6以前没有模块化,为了解决问题,提出了CommonJS,AMD,CMD;ES6模块化汲取CommonJS和AMD的优势,语法简洁,支持异步加载,将来能够成为浏览器和服务器通用的模块化解决方案。

ES6中模块的定义:ES6新增了两个关键字:exportimportexport用于把模块里的内容暴露出来,import用于引入模块提供的功能。

ES6中模块的加载,import加载模块:

import{bar,foo,test,obj} from './lib'
foo();
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注意:可使用export default命令,为模块指定默认输出,一个模块只能有一个默认输出,因此export default只能使用一次。

ES6模块运行机制:ES6模块是动态引用,若是使用import从一个模块加载变量(即import foo from 'foo'),变量不会被缓存,而是成为一个指向被加载模块的引用。等脚本执行时,根据只读引用,到被加载的那个模块中去取值。

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