c#认识变量(从基础做起)

1.1.1  变量

  一个变量只不过是一个供程序操作的存储区的名字。在 C# 中,每个变量都有一个特定的类型,类型决定了变量的内存大小和布局。范围内的值可以存储在内存中,可以对变量进行一系列操作。

1.1.2 变量的使用 

  使用变量的步骤如下:

      (1)声明变量

      (2)赋值

      (3)存取数据

1.变量的声明

小提示)在c#中,任何变量在使用前都必须声明哦~声明变量的本质是在内存中开辟一块储存空间并命名。

语法

 数据类型 变量名;

  例如:声明变量用于储存学生的语文成绩   int chinese_score;

在c#中,一次声明多个类型的变量也是可以的哦,只需在声明时使用逗号隔开就可以啦~

  例如:我要同时声明两个变量用于储存学生的语文和数学成绩    int chinese_score;math_score;

2.变量的赋值

 语法

  变量名=值;

   (小提示在c#中,"="不同于数学中的"="号,在数学公式中,"="表示运算结果。而在c#中,"="是赋值运算符,表示将右侧的值存储至左侧的变量中。

    例如:设置语文成绩为85分    int chinese_score=85;

其实有时为了方便,可以将变量的声明和赋值一步完成的。

  语法

   数据类型 变量名=值;如:int chinese_score=92;

 3.变量的使用

接下来就让我来敲出一个示例吧!嘿嘿

示例:语文成绩为92分,数学和语文成绩相同,英语成绩比数学成绩多5分,求三门课程的总分

        如果按Ctrl+F5总分出现就说明我成功啦~

              (哈哈成功了哦)