做用域是程序的一个区域,通常来讲有三个地方能够定义变量:ios
咱们将在后续的章节中学习什么是函数和参数。本章咱们先来说解什么是局部变量和全局变量。编程
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在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用。下面的实例使用了局部变量:函数
#include <iostream> using namespace std; int main () { // 局部变量声明 int a, b; int c; // 实际初始化 a = 10; b = 20; c = a + b; cout << c; return 0; }
在全部函数外部定义的变量(一般是在程序的头部),称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。工具
全局变量能够被任何函数访问。也就是说,全局变量一旦声明,在整个程序中都是可用的。下面的实例使用了全局变量和局部变量:学习
#include <iostream> using namespace std; // 全局变量声明 int g; int main () { // 局部变量声明 int a, b; // 实际初始化 a = 10; b = 20; g = a + b; cout << g; return 0; }
在程序中,局部变量和全局变量的名称能够相同,可是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。下面是一个实例:开发工具
#include <iostream> using namespace std; // 全局变量声明 int g = 20; int main () { // 局部变量声明 int g = 10; cout << g; return 0; }
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:spa
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当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动初始化为下列值:blog
正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,不然有时候程序可能会产生意想不到的结果。生命周期