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使用Unity开发坦克大战游戏(八)场景切换
时间 2021-07-10
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新建场景 点击Scenes,然后command+N可以新建一个场景,然后command+s保存,然后命名为main场景。 首先增加图片和选择按钮 然后增加指针选项图片 建立option脚本 定义两个位置变量,类型为transform类型 public Transform posOne; public Transform posTow; 然后根据不同的值更改不同的位置 if (Input.GetKe
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