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使用Unity开发坦克大战游戏(九)音效增加
时间 2020-12-20
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方法1,脚本调用 首先声明一个音频文件,因为是要从外部拖进去的,因此是public类型的。 public AudioClip dieAudio; 使用audioSource方法来调用音频文件 AudioSource.PlayClipAtPoint(dieAudio, transform.position); 然后在Unity里面拖一下引用就行了。 方法2,挂载组件 直接在爆炸特效上面挂载audio
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