Cocos2d-X中使用瓦片地图《二》

在上一篇博客中介绍了Cocos2d-X中瓦片地图的使用,在这篇博客中将接着上一篇博客介绍瓦片地图在Cocos2d-X中更高级一点的应用,数组 使用地图编辑器打开上一个建立好的瓦片地图编辑器 在地图编辑器上添加一个对象层后的效果spa 保存好后观察地图的tmx文件发现文件中多出了一段内容3d <objectgroup name="OBJECT1" width="12" height="12">
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