Unity3d课设

跑酷游戏分析 设计思想 本课设的设计思想来源于我们课上的一个游戏-飞机大战。当时老师在给我们讲授飞机大战这个游戏的时候,我就在想是不是可以自己也做一个类似于这样的游戏。游戏主要由三部分组成:小球、障碍物、跑道。点击键盘左右键可以移动小球,来躲避障碍物。这个作品中用到了预制体、添加材质、碰撞体等技术。 开发步骤 1、先新建一个Cube,然后将这个Cube的Z轴设置为1000,然后再新建一个球体,用于
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