Android 自定义Camera(一)

公司一直在作一款好玩的应用名叫Funny, 是一个以萌和可爱为主的图片社区,P图工具(欢迎你们下载玩耍哈),刚开始调用的相机是调用系统的相机, 这确定不能知足一款应用的需求,So我开始了从零的自定义相机,发现github csdn等等上面关于自定义相机的资料不是不少,固然也有比较好的,这里我也是从开始能预览到后面的一些细节处理踩了一些坑,我会一步一步的分享粗来下面就开始从头开始作个本身的相机吧。java

获取相机和释放相机

首先相机实例只能有一个,拍照以后必定要释放,那么它也有了本身的生命周期, 首先获取相机,这里传入一个ID,这个id能够设前置摄像头和后置摄像头android

/** * 获取Camera实例 * @return */
    private Camera getCamera(int id){
        Camera camera = null;
        try{
            camera = Camera.open(id);
        }catch (Exception e){

        }
        return camera;
    }

/** * 释放相机资源 */
    private void releaseCamera(){
        if(mCamera != null){
            mCamera.setPreviewCallback(null);
            mCamera.stopPreview();
            mCamera.release();
            mCamera = null;
        }
    }

/** * 预览相机 */
    private void startPreview(Camera camera, SurfaceHolder holder){
        try {
        //这里要设置相机的一些参数,下面会详细说下
            setupCamera(camera);
            camera.setPreviewDisplay(holder);
            //亲测的一个方法 基本覆盖全部手机 将预览矫正
            CameraUtil.getInstance().setCameraDisplayOrientation(this, mCameraId, camera);
// camera.setDisplayOrientation(90);
            camera.startPreview();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
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使用以后释放相机资源,这里这样写是有缘由的,一步都不能少,我有时候会忘记写mCamera.setPreviewCallback(null); 会报Method called after release 错误, 由于相机要实时的预览,那普通的View就不能知足绘制的要求了,这里要用的一个双缓冲机制的SurfaceView,下面咱们要作的就是将Camera和SurfaceView绑定起来, 那就须要另外一个类了SurfaceHolder, **这里要特别提的是CameraUtil.getInstance().setCameraDisplayOrientation(this, mCameraId, camera); **后面我会把源码地址写上, 因为安卓系统默认预览都是横着的,基本操做的是camera.setDisplayOrientation(90);直接旋转90度矫正, 可是本人在开发的时候就是遇到一些手机上预览反过来了, 最后用这个方法解决了, 它的基本原理就是有的手机系统底层对预览进行了矫正,有的没有,那经过cameraInfo能够判断到。SO这个完美的解决了个人问题, 但愿也能帮到你.git

设置SurfaceHolder

surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surfaceView);
mHolder = surfaceView.getHolder();
mHolder.addCallback(this);
复制代码

这里SurfaceHolder要添加一个回调方法,看注释github

@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
 //在surface建立的时候开启相机预览
 startPreview(mCamera, holder);
}

@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
 //在相机改变的时候调用此方法, 此时应该先中止预览, 而后从新启动
 mCamera.stopPreview();
 startPreview(mCamera, holder);
}

@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
 //在destroy的时候释放相机资源
 releaseCamera();
}
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这里要详细说下setCamera方法,不加这个方法固然也能够进行正常的预览, 可是这个方法要设置相机的预览尺寸,返回图片尺寸,特别要注意的是,预览尺寸返回图片尺寸和surfaceView的尺寸比例必须是同样的,要不预览或者拍照返回的图片会变形或者程序崩溃, 下面看代码:bash

/**
 * 设置
 */
private void setupCamera(Camera camera) {
 Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();

 List < String > focusModes = parameters.getSupportedFocusModes();
 if (focusModes.contains(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO)) {
  // Autofocus mode is supported 自动对焦
  parameters.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO);
 }

 //这里第三个参数为最小尺寸 getPropPreviewSize方法会对从最小尺寸开始升序排列 取出全部支持尺寸的最小尺寸
 Camera.Size previewSize = CameraUtil.getInstance().getPropPreviewSize(parameters.getSupportedPreviewSizes(), 1000);
 parameters.setPreviewSize(previewSize.width, previewSize.height);

 Camera.Size pictrueSize = CameraUtil.getInstance().getPropPictureSize(parameters.getSupportedPictureSizes(), 1000);
 parameters.setPictureSize(pictrueSize.width, pictrueSize.height);

 camera.setParameters(parameters);

 Log.d("previewSize.width===", previewSize.width + "");
 Log.d("previewSize.height===", previewSize.height + "");

 /**
  * 设置surfaceView的尺寸 由于camera默认是横屏,因此取得支持尺寸也都是横屏的尺寸
  * 咱们在startPreview方法里面把它矫正了过来,可是这里咱们设置设置surfaceView的尺寸的时候要注意 previewSize.height<previewSize.width
  * previewSize.width才是surfaceView的高度
  * 通常相机都是屏幕的宽度 这里设置为屏幕宽度 高度自适应 你也能够设置本身想要的大小
  */
 FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(screenWidth, screenWidth * previewSize.width / previewSize.height);
 //这里固然能够设置拍照位置 好比居中 我这里就置顶了
 //params.gravity = Gravity.CENTER;
 surfaceView.setLayoutParams(params);
}
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这里还有个地方要特别注意,就是你设置预览尺寸和返回图片尺寸必需要是当前手机支持的尺寸,这里经过getPropPictureSize和getPropPreviewSize获取全部手机支持的尺寸,默认的相机预览都是横屏的, 这里设置一个最小的预览宽度1000, 只要大于1000的支持尺寸均可以。 这里还有最后一步也是很是的重要, 就是Camera的生命周期必定要和当前Activity绑定起来, 因此咱们这样作:ide

@Override
protected void onResume() {
 super.onResume();
 if (mCamera == null) {
  mCamera = getCamera(mCameraId);
  if (mHolder != null) {
   startPreview(mCamera, mHolder);
  }
 }
}

@Override
protected void onPause() {
 super.onPause();
 releaseCamera();
}
复制代码

这里在Activity要展现的时候启动相机预览,在Activity onPause的时候释放相机资源就能够了。那如今能够预览了也要能够拍照哇,接下来来个拍照方法:工具

private void captrue() {
 //参数说明 
 mCamera.takePicture(null, null, new Camera.PictureCallback() {
  @Override
  public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
   //将data 转换为位图 或者你也能够直接保存为文件使用 FileOutputStream
   //这里我相信大部分都有其余用处把 好比加个水印 后续再讲解
   Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
   CameraUtil.getInstance().setTakePicktrueOrientation(mCameraId, bitmap);
   //这里打印宽高 就能看到 CameraUtil.getInstance().getPropPictureSize(parameters.getSupportedPictureSizes(), 200);
   // 这设置的最小宽度影响返回图片的大小 因此这里通常这是1000左右把我以为
   Log.d("bitmapWidth==", bitmap.getWidth() + "");
   Log.d("bitmapHeight==", bitmap.getHeight() + "");
  }
 });
}
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这里有个地方要说一下,上面咱们对预览进行了矫正, 那生成的图片咱们也要矫正回来啊, 执行CameraUtil.getInstance().setTakePicktrueOrientation(mCameraId, bitmap); 固然也是经过android.hardware.Camera.CameraInfo来操做的。this

我以为一篇文章不宜太长,太长看着头疼哈哈,那到这里一个简单的demo差很少就能够了,其实要注意的地方也挺多的,我都是一个坑一个坑踩过去的,后面我会将切换先后置摄像头,闪光灯模式,延迟拍摄,正方形取景框,加水印效果等等吧陆续的写出来.spa

下面是源码地址github.com/jinguangyue…  Star一下并不亏.code

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