Unity中WheelCollider的Slip曲线

最近接手了一个汽车相关的项目,要求实现汽车的基本运动控制,我使用了WheelCollider组件来实现4个轮子的驱动,可是当我在制做过程当中遇到了一些麻烦。api 麻烦1:Unity4.x中的WheelCollider和5.x中的WheelCollider属性是不一样的,二者的ExtremumValue属性表明的意义也是不同的,这样会很难升级。ide 麻烦2:Unity官方文档并无对Extremu
相关文章
相关标签/搜索