JavaShuo
栏目
标签
程序 Unity中曲线编辑器AnimationCurve的使用
时间 2020-12-20
标签
Unity3d
繁體版
原文
原文链接
之前讲了几篇使用贝塞尔曲线的文章,都是直接使用的公式,目的是为了更了解贝塞尔曲线,其实unity中已经提供了非常方便的编辑器,这里我们来看一下如何使用: 首先创建一个脚本并声明一个曲线的对象: public AnimationCurve anim; 把这个脚本挂到游戏物体上,我们就可以在Inspector面板中看到这个对象: 我们双击这个变量后面的黑色部分,就可以打开曲线编辑器了,像这
>>阅读原文<<
相关文章
1.
unity中曲线编辑器AnimationCurve的使用
2.
Unity 动画曲线-AnimationCurve 实例
3.
【Unity】2.2 Unity编辑器中的经常使用菜单项
4.
Unity开发 AnimationCurve
5.
Unity编辑器扩展中,使用Unity自带的GUIStyle
6.
Unity的Animator编辑器动画使用
7.
Linux vim程序编辑器的使用
8.
Unity协程&在编辑器中使用协程
9.
Unity中WheelCollider的Slip曲线
10.
unity编辑器
更多相关文章...
•
XML 编辑器
-
XSLT 教程
•
XML 编辑器
-
XML Schema 教程
•
C# 中 foreach 遍历的用法
•
适用于PHP初学者的学习线路和建议
相关标签/搜索
animationcurve
编辑器
Unity编程
Unity Shader编程
曲线
编辑
序曲
编曲
xcode5的使用
使用过的
浏览器信息
Hibernate教程
PHP教程
教程
应用
注册中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
部署Hadoop(3.3.0)伪分布式集群
2.
从0开始搭建hadoop伪分布式集群(三:Zookeeper)
3.
centos7 vmware 搭建集群
4.
jsp的page指令
5.
Sql Server 2008R2 安装教程
6.
python:模块导入import问题总结
7.
Java控制修饰符,子类与父类,组合重载覆盖等问题
8.
(实测)Discuz修改论坛最后发表的帖子的链接为静态地址
9.
java参数传递时,究竟传递的是什么
10.
Linux---文件查看(4)
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
unity中曲线编辑器AnimationCurve的使用
2.
Unity 动画曲线-AnimationCurve 实例
3.
【Unity】2.2 Unity编辑器中的经常使用菜单项
4.
Unity开发 AnimationCurve
5.
Unity编辑器扩展中,使用Unity自带的GUIStyle
6.
Unity的Animator编辑器动画使用
7.
Linux vim程序编辑器的使用
8.
Unity协程&在编辑器中使用协程
9.
Unity中WheelCollider的Slip曲线
10.
unity编辑器
>>更多相关文章<<