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GPU Skinning 加速骨骼动画
时间 2020-12-21
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原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/Sparkle_GPUSkinning.html 这是侑虎科技第222篇原创文章,感谢作者程可汗供稿提供了优化思路以及相关案例。同时,UWA根据作者提供的案例在不同的移动设备上进行测试和对比,并总结成此文,希望对使用骨骼动画的朋友有所借鉴。当然,如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨。(QQ群:4650828
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