一步一步写算法(之线性结构的处理)(转)

 

    咱们知道,在内存中的空间都是连续的。也就是说,0x00000001下面的地址必然是0x00000002。因此,空间上是不会出现地址的突变的。那什么数据结构类型是连续内部空间呢,其实就是数组,固然也能够是堆。数组有不少优点,它能够在一段连续空间内保存相同类型的数据,而且对这些数据进行管理。因此从这个意义上说,掌握了数组才能说明你数据结构入门了。node

    那么,在实际开发中,咱们对线性结构应该注意些什么呢?我我的的观点:小程序

    (1)数组的资源是有限的,必须肯定资源的范围数组

    (2)数组中资源的申请和释放必须一一对应,不然很容易形成资源泄漏的现象 数据结构

    (3)数组中的注意事项一样应用于堆分配的连续内存资源空间中函数

    下面是本身设计的一个int分配的小程序,你们能够一块儿尝试一下:oop

    a)设计内存节点的数据形式spa

  1. typedef struct _DATA_NODE  
  2. {  
  3.     int* pData;  
  4.     char* pFlag;  
  5.     int num;  
  6. }DATA_NODE;  
  7.   
  8. #define STATUS int  
  9. #define TRUE 1  
  10. #define FALSE 0  

    b)建立内存节点.net

  1. DATA_NODE* malloc_node(int number)  
  2. {  
  3.     DATA_NODE* pDataNode = NULL;  
  4.     if(0 == number)  
  5.         return NULL;  
  6.   
  7.     pDataNode = (DATA_NODE*) malloc(sizeof(DATA_NODE));  
  8.     assert(NULL != pDataNode);  
  9.     memset(pDataNode, 0, sizeof(DATA_NODE));  
  10.   
  11.     pDataNode->pData = (int*)malloc(sizeof(int) * number);  
  12.     if(NULL == pDataNode->pData){  
  13.         free(pDataNode);  
  14.         return NULL;  
  15.     }  
  16.   
  17.     pDataNode->pFlag = (char*) malloc( (number + 7) >> 3);  
  18.     if(NULL == pDataNode->pFlag){  
  19.         free(pDataNode->pData);  
  20.         free(pDataNode);  
  21.         return NULL;  
  22.     }  
  23.   
  24.     memset(pDataNode->pData, 0, sizeof(int) * number);  
  25.     memset(pDataNode->pFlag, 0, (number + 7) >> 3);  
  26.     pDataNode->num = number;  
  27.     return pDataNode;  
  28. }  

    c) 删除内存节点debug

  1. STATUS free_node(const DATA_NODE* pDataNode)  
  2. {  
  3.     if(NULL == pDataNode)  
  4.         return FALSE;  
  5.   
  6.     assert(NULL != pDataNode ->pData);  
  7.     assert(NULL != pDataNode-> pFlag);  
  8.     assert(0 != pDataNode);  
  9.   
  10.     free(pDataNode->pFlag);  
  11.     free(pDataNode->pData);  
  12.     free((void*)pDataNode);  
  13.     return TRUE;  
  14. }  

    d)判断当前是否还有内存能够分配设计

  1. int check_if_data_exist(const DATA_NODE* pDataNode)  
  2. {  
  3.     int number = pDataNode->num;  
  4.     char* pFlag = pDataNode->pFlag;  
  5.     unsigned char flag = 0;  
  6.     int loop = 1;  
  7.   
  8.     while(loop <= number){  
  9.         flag = pFlag[(loop + 7) >> 3 - 1] & (0x1 << ((loop + 7) % 8));  
  10.         if(0 != flag){  
  11.             return loop;  
  12.         }  
  13.   
  14.         loop ++;  
  15.     }  
  16.   
  17.     return -1;  
  18. }  

    e) 分配内存空间

  1. int* alloca_data(const DATA_NODE* pDataNode)  
  2. {  
  3.     int* pData = NULL;  
  4.     int pos;  
  5.     if(NULL == pDataNode)  
  6.         return NULL;  
  7.   
  8.     if(-1 == (pos = check_if_data_exist(pDataNode)))  
  9.         return NULL;  
  10.   
  11.   
  12.     pDataNode->pFlag[(pos + 7) >> 3 - 1] |= 0x1 << ((pos + 7)% 8);  
  13.     return pDataNode->pData + (pos - 1);  
  14. }  

    f)回收内存空间

  1. STATUS free_data(const DATA_NODE* pDataNode, const int* pData)  
  2. {  
  3.     int pos = 0;  
  4.     if(NULL == pDataNode || NULL == pData)  
  5.         return FALSE;  
  6.   
  7.     if(pData < pDataNode->pData || pData > (pDataNode->pData + pDataNode->num))  
  8.         return FALSE;  
  9.   
  10.     pos = (pData - pDataNode->pData) >> 3;  
  11.     pDataNode->pFlag[(pos + 7) -1]  &= ~(0x1 << ((pos + 7) % 8));  
  12.     return TRUE;  
  13. }  

    g)统计当前已经分配了多少DWORD空间

  1. int count_free_space(const DATA_NODE* pDataNode)  
  2. {  
  3.     int count = 0;  
  4.     int loop = 1;  
  5.     char flag = 0;  
  6.     if(NULL == pDataNode)  
  7.         return 0;  
  8.   
  9.     for(; loop <= pDataNode->num; loop++)  
  10.     {  
  11.         flag = pDataNode->pFlag[(loop + 7) >> 3 - 1] & (0x1 << ((loop + 7) % 8));  
  12.         if(0 == flag){  
  13.             count ++;  
  14.         }  
  15.     }  
  16.       
  17.     return count;  
  18. }  

   上面的代码只是一个示范,你们能够在这个基础之上加以改进,好比说:

    (1)修改为能够自由分配不少内存,注意须要同时修改flag的结构类型

    (2)修改为先到先得的内存分配类型

    (3)修改为最合适空间的内存分配类型

    (4)修改为debug类型的内存分配形式,每次分配和释放的时候都检查内存是否越界、是否没有成对运行,注意须要添加对应的判断函数

 

转自:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6847808

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