一步一步写算法(之单向链表) (转)


    有的时候,处于内存中的数据并非连续的。那么这时候,咱们就须要在数据结构中添加一个属性,这个属性会记录下面一个数据的地址。有了这个地址以后,全部的数据就像一条链子同样串起来了,那么这个地址属性就起到了穿线连结的做用。node

    相比较普通的线性结构,链表结构的优点是什么呢?咱们能够总结一下:数据结构

    (1)单个节点建立很是方便,普通的线性内存一般在建立的时候就须要设定数据的大小spa

    (2)节点的删除很是方便,不须要像线性结构那样移动剩下的数据.net

    (3)节点的访问方便,能够经过循环或者递归的方法访问到任意数据,可是平均的访问效率低于线性表设计

    那么在实际应用中,链表是怎么设计的呢?咱们能够以int数据类型做为基础,设计一个简单的int链表:blog

    (1)设计链表的数据结构递归

  1. typedef struct _LINK_NODE  
  2. {  
  3.     int data;  
  4.     struct _LINK_NODE* next;  
  5. }LINK_NODE;  


    (2)建立链表内存

  1. LINK_NODE* alloca_node(int value)  
  2. {  
  3.     LINK_NODE* pLinkNode = NULL;  
  4.     pLinkNode = (LINK_NODE*)malloc(sizeof(LINK_NODE));  
  5.       
  6.     pLinkNode->data = value;  
  7.     pLinkNode->next = NULL;  
  8.     return pLinkNode;  
  9. }  

 

    (3)删除链表get

 
  1. void delete_node(LINK_NODE** pNode)  
  2. {  
  3.     LINK_NODE** pNext;  
  4.     if(NULL == pNode || NULL == *pNode)  
  5.         return ;  
  6.           
  7.     pNext = &(*pNode)->next;  
  8.     free(*pNode);  
  9.     delete_node(pNext);   
  10. }  

    (4)链表插入数据string

  1. STATUS _add_data(LINK_NODE** pNode, LINK_NODE* pDataNode)  
  2. {  
  3.     if(NULL == *pNode){  
  4.         *pNode = pDataNode;  
  5.         return TRUE;  
  6.     }  
  7.       
  8.     return _add_data(&(*pNode)->next, pDataNode);  
  9. }  
  10.   
  11. STATUS add_data(const LINK_NODE** pNode, int value)  
  12. {  
  13.     LINK_NODE* pDataNode;  
  14.     if(NULL == *pNode)  
  15.         return FALSE;  
  16.           
  17.     pDataNode = alloca_node(value);  
  18.     assert(NULL != pDataNode);  
  19.     return _add_data((LINK_NODE**)pNode, pDataNode);  
  20. }  

    (5)删除数据

  1. STATUS _delete_data(LINK_NODE** pNode, int value)  
  2. {  
  3.     LINK_NODE* pLinkNode;  
  4.     if(NULL == (*pNode)->next)  
  5.         return FALSE;  
  6.       
  7.     pLinkNode = (*pNode)->next;  
  8.     if(value == pLinkNode->data){  
  9.         (*pNode)->next = pLinkNode->next;  
  10.         free(pLinkNode);  
  11.         return TRUE;  
  12.     }else{  
  13.         return _delete_data(&(*pNode)->next, value);  
  14.     }  
  15. }  
  16.   
  17. STATUS delete_data(LINK_NODE** pNode, int value)  
  18. {  
  19.     LINK_NODE* pLinkNode;  
  20.     if(NULL == pNode || NULL == *pNode)  
  21.         return FALSE;  
  22.   
  23.     if(value == (*pNode)->data){  
  24.         pLinkNode = *pNode;  
  25.         *pNode = pLinkNode->next;  
  26.         free(pLinkNode);  
  27.         return TRUE;  
  28.     }         
  29.       
  30.     return _delete_data(pNode, value);  
  31. }  

    (6)查找数据

  1. LINK_NODE* find_data(const LINK_NODE* pLinkNode, int value)  
  2. {  
  3.     if(NULL == pLinkNode)  
  4.         return NULL;  
  5.       
  6.     if(value == pLinkNode->data)  
  7.         return (LINK_NODE*)pLinkNode;  
  8.       
  9.     return find_data(pLinkNode->next, value);  
  10. }  

    (7)打印数据

  1. void print_node(const LINK_NODE* pLinkNode)  
  2. {  
  3.     if(pLinkNode){  
  4.         printf("%d\n", pLinkNode->data);  
  5.         print_node(pLinkNode->next);  
  6.     }  
  7. }  

    (8)统计数据

    1. int count_node(const LINK_NODE* pLinkNode)  
    2. {  
    3.     if(NULL == pLinkNode)  
    4.         return 0;  
    5.           
    6.     return 1 + count_node(pLinkNode->next);  
    7. }  

转自:http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6848077

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