WebGL 绘制Line的bug(一)

熟悉WebGL的同窗都知道,WebGL绘制模式有点、线、面三种;经过点的绘制能够实现粒子系统等,经过线能够绘制一些连线关系;面就强大了,经过面,咱们能够绘制咱们想绘制的全部的三维对象。web 一切看起来都很完美,perfect。chrome 然而,不幸的是,WebGL在绘制线条的时候,存在一个缺陷,那就是在一些机器的一些浏览器上面(应该是大多数状况下)线宽只能设置为1,而不能设置成其余的值。浏览器
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