- 原文地址:Flutter Layout Cheat Sheet
- 原文做者:Tomek Polański
- 译文出自:掘金翻译计划
- 本文永久连接:github.com/xitu/gold-m…
- 译者:EmilyQiRabbit
- 校对者:smilemuffie,suhanyujie
你须要了解 Flutter 的简单布局模版吗? 如今我将展现给你我总结的一系列 Flutter 布局代码片断。我会尽可能保证代码简短易懂,而且会给出效果图。 可是咱们仍旧须要按部就班 —— 模版目录将会随之逐步深刻。我将会将更多的篇幅集中于 Flutter 部件的应用,而不是单纯陈列组件(Flutter Gallery 在这一点作的很好!) 若是你对于 Flutter 布局还有其余疑问,或者想要分享你的代码,请留言给我!css
List<BoxShadow>
Row /*或 Column*/(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
],
),
复制代码
Row /*或 Column*/(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
],
),
复制代码
Row /*或 Column*/(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
children: <Widget>[
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
],
),
复制代码
Row /*或 Column*/(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: <Widget>[
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
],
),
复制代码
Row /*或 Column*/(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: <Widget>[
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
],
),
复制代码
Row /*或 Column*/(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceAround,
children: <Widget>[
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
],
),
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若是你想要不一样字符的基线对齐,你应该使用 CrossAxisAlignment.baseline
。前端
Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.baseline,
textBaseline: TextBaseline.alphabetic,
children: <Widget>[
Text(
'Baseline',
style: Theme.of(context).textTheme.display3,
),
Text(
'Baseline',
style: Theme.of(context).textTheme.body1,
),
],
),
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Row /*或 Column*/(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 200),
Icon(Icons.star, size: 50),
],
),
复制代码
Row /*或 Column*/(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 200),
Icon(Icons.star, size: 50),
],
),
复制代码
Row /*或 Column*/(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end,
children: <Widget>[
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 200),
Icon(Icons.star, size: 50),
],
),
复制代码
Row /*或 Column*/(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 200),
Icon(Icons.star, size: 50),
],
),
复制代码
Row /*或 Column*/(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,
children: <Widget>[
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
],
),
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Row /*或 Column*/(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
],
),
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想要某行或列中全部部件和最高/最宽的部件同样高/宽?不要乱找了,答案在这里!android
当你有这种样式的布局:ios
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('IntrinsicWidth')),
body: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
RaisedButton(
onPressed: () {},
child: Text('Short'),
),
RaisedButton(
onPressed: () {},
child: Text('A bit Longer'),
),
RaisedButton(
onPressed: () {},
child: Text('The Longest text button'),
),
],
),
),
);
}
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可是你但愿全部的按钮都和最宽的按钮等宽,只须要使用 IntrinsicWidth
:git
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('IntrinsicWidth')),
body: Center(
child: IntrinsicWidth(
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: <Widget>[
RaisedButton(
onPressed: () {},
child: Text('Short'),
),
RaisedButton(
onPressed: () {},
child: Text('A bit Longer'),
),
RaisedButton(
onPressed: () {},
child: Text('The Longest text button'),
),
],
),
),
),
);
}
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若是你须要的是让全部部件和最高的部件等高,能够结合使用 IntrinsicHeight
和 Row
部件。github
很是适用于将部件叠加在一块儿算法
@override
Widget build(BuildContext context) {
Widget main = Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Stack')),
);
return Stack(
fit: StackFit.expand,
children: <Widget>[
main,
Banner(
message: "Top Start",
location: BannerLocation.topStart,
),
Banner(
message: "Top End",
location: BannerLocation.topEnd,
),
Banner(
message: "Bottom Start",
location: BannerLocation.bottomStart,
),
Banner(
message: "Bottom End",
location: BannerLocation.bottomEnd,
),
],
);
}
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若是想使用本身的部件,须要将它们放置在 Positioned
里面后端
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Stack')),
body: Stack(
fit: StackFit.expand,
children: <Widget>[
Material(color: Colors.yellowAccent),
Positioned(
top: 0,
left: 0,
child: Icon(Icons.star, size: 50),
),
Positioned(
top: 340,
left: 250,
child: Icon(Icons.call, size: 50),
),
],
),
);
}
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若是你不想去猜想 top 或 bottom 的值,你可使用 LayoutBuilder
来检索它们数组
Widget build(BuildContext context) {
const iconSize = 50;
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Stack with LayoutBuilder')),
body: LayoutBuilder(
builder: (context, constraints) =>
Stack(
fit: StackFit.expand,
children: <Widget>[
Material(color: Colors.yellowAccent),
Positioned(
top: 0,
child: Icon(Icons.star, size: iconSize),
),
Positioned(
top: constraints.maxHeight - iconSize,
left: constraints.maxWidth - iconSize,
child: Icon(Icons.call, size: iconSize),
),
],
),
),
);
}
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Expanded
能够和 Flex\Flexbox 布局一块儿应用,而且很是适用于分配多元素的空间。app
Row(
children: <Widget>[
Expanded(
child: Container(
decoration: const BoxDecoration(color: Colors.red),
),
flex: 3,
),
Expanded(
child: Container(
decoration: const BoxDecoration(color: Colors.green),
),
flex: 2,
),
Expanded(
child: Container(
decoration: const BoxDecoration(color: Colors.blue),
),
flex: 1,
),
],
),
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默认状况下,大多数组件都会使用尽量小的空间:
Card(child: const Text('Hello World!'), color: Colors.yellow)
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ConstrainedBox
让部件可使用指望的剩余空间。
ConstrainedBox(
constraints: BoxConstraints.expand(),
child: const Card(
child: const Text('Hello World!'),
color: Colors.yellow,
),
),
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你可使用 BoxConstraints
指定部件可使用多大的空间 —— 经过指定 height
/width
的 min
/max
属性。
BoxConstraints.expand
将会让组件使用无限制(全部可用)的空间,除非另有指定:
ConstrainedBox(
constraints: BoxConstraints.expand(height: 300),
child: const Card(
child: const Text('Hello World!'),
color: Colors.yellow,
),
),
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上面代码和以下代码等效:
ConstrainedBox(
constraints: BoxConstraints(
minWidth: double.infinity,
maxWidth: double.infinity,
minHeight: 300,
maxHeight: 300,
),
child: const Card(
child: const Text('Hello World!'),
color: Colors.yellow,
),
),
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最经常使用的部件之一 —— 而且它之因此这么经常使用是有缘由的:
若是你没有指定 Container
的 height
和 width
,它将和 child
的大小相同
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Container as a layout')),
body: Container(
color: Colors.yellowAccent,
child: Text("Hi"),
),
);
}
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若是你想要 Container
扩大到和它的父级元素相等,对 height
和 width
属性使用 double.infinity
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Container as a layout')),
body: Container(
height: double.infinity,
width: double.infinity,
color: Colors.yellowAccent,
child: Text("Hi"),
),
);
}
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你可使用 color 属性来改变 Container
的背景色,可是 decoration
和 foregroundDecoration
则能够作更多。(使用这两个属性,你能够完全改变 Container
的外观,这部分我将在后续讨论,由于这部份内容不少) decoration
总会放置在 child 后面,而 foregroundDecoration
则在 child
的上面。
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Container.decoration')),
body: Container(
height: double.infinity,
width: double.infinity,
decoration: BoxDecoration(color: Colors.yellowAccent),
child: Text("Hi"),
),
);
}
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Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Container.foregroundDecoration')),
body: Container(
height: double.infinity,
width: double.infinity,
decoration: BoxDecoration(color: Colors.yellowAccent),
foregroundDecoration: BoxDecoration(color: Colors.red.withOpacity(0.5)),
child: Text("Hi"),
),
);
}
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若是你不想使用 Transform
部件来改变你的布局,你可使用 Container
的 transform
属性
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('Container.transform')),
body: Container(
height: 300,
width: 300,
transform: Matrix4.rotationZ(pi / 4),
decoration: BoxDecoration(color: Colors.yellowAccent),
child: Text(
"Hi",
textAlign: TextAlign.center,
),
),
);
}
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装饰效果一般用于容器组件,来改变组件的外观。
将图片做为背景:
Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('image: DecorationImage')),
body: Center(
child: Container(
height: 200,
width: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.yellow,
image: DecorationImage(
fit: BoxFit.fitWidth,
image: NetworkImage(
'https://flutter.io/images/catalog-widget-placeholder.png',
),
),
),
),
),
);
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指定容器的边框样式。
Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('border: Border')),
body: Center(
child: Container(
height: 200,
width: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.yellow,
border: Border.all(color: Colors.black, width: 3),
),
),
),
);
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让边框能够是圆角。
若是装饰的 shape
是 BoxShape.circle
,那么 borderRadius
将无效
Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('borderRadius: BorderRadius')),
body: Center(
child: Container(
height: 200,
width: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.yellow,
border: Border.all(color: Colors.black, width: 3),
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(18))),
),
),
);
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盒子的形状能够是长方形、正方形、椭圆或者圆形。
对于其余任意形状,你应该使用 ShapeDecoration
而不是 BoxDecoration
Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('shape: BoxShape')),
body: Center(
child: Container(
height: 200,
width: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.yellow,
shape: BoxShape.circle,
),
),
),
);
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List<BoxShadow>
能够给容器添加阴影。
这个参数是一个列表,这样你就能够定义多种不一样的阴影,而后将它们组合在一块儿。
Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('boxShadow: List<BoxShadow>')),
body: Center(
child: Container(
height: 200,
width: 200,
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.yellow,
boxShadow: const [
BoxShadow(blurRadius: 10),
],
),
),
),
);
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有三种类型的渐变:LinearGradient
、RadialGradient
和 SweepGradient
。
Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('gradient: LinearGradient')),
body: Center(
child: Container(
height: 200,
width: 200,
decoration: BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(
colors: const [
Colors.red,
Colors.blue,
],
),
),
),
),
);
复制代码
Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('gradient: RadialGradient')),
body: Center(
child: Container(
height: 200,
width: 200,
decoration: BoxDecoration(
gradient: RadialGradient(
colors: const [Colors.yellow, Colors.blue],
stops: const [0.4, 1.0],
),
),
),
),
);
复制代码
Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('gradient: SweepGradient')),
body: Center(
child: Container(
height: 200,
width: 200,
decoration: BoxDecoration(
gradient: SweepGradient(
colors: const [
Colors.blue,
Colors.green,
Colors.yellow,
Colors.red,
Colors.blue,
],
stops: const [0.0, 0.25, 0.5, 0.75, 1.0],
),
),
),
),
);
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backgroundBlendMode
是 BoxDecoration
中最复杂的属性。 它能够混合 BoxDecoration
的颜色和渐变,而且不管 BoxDecoration
在何种元素之上。
有了 backgroundBlendMode
,你可使用 BlendMode
枚举类型中的一长串算法。
首先,配置 BoxDecoration
为 foregroundDecoration
,它被渲染于 Container
子元素的上方(而 decoration
被渲染于子元素的后面)。
Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('backgroundBlendMode')),
body: Center(
child: Container(
height: 200,
width: 200,
foregroundDecoration: BoxDecoration(
backgroundBlendMode: BlendMode.exclusion,
gradient: LinearGradient(
colors: const [
Colors.red,
Colors.blue,
],
),
),
child: Image.network(
'https://flutter.io/images/catalog-widget-placeholder.png',
),
),
),
);
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backgroundBlendMode
不只影响它所在的 Container
。
backgroundBlendMode
能改变从 Container
的部件树中任意部件的颜色。 下面这段代码中,有一个做为父级元素的 Container
,它渲染了一张图片 image
和一个使用了 backgroundBlendMode
的子元素 Container
。你仍旧会获得和前一段代码相同的效果。
Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('backgroundBlendMode')),
body: Center(
child: Container(
decoration: BoxDecoration(
image: DecorationImage(
image: NetworkImage(
'https://flutter.io/images/catalog-widget-placeholder.png',
),
),
),
child: Container(
height: 200,
width: 200,
foregroundDecoration: BoxDecoration(
backgroundBlendMode: BlendMode.exclusion,
gradient: LinearGradient(
colors: const [
Colors.red,
Colors.blue,
],
),
),
),
),
),
);
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这是最简单可是最有用的部件
SizedBox
能够实现和 ConstrainedBox
类似的效果
SizedBox.expand(
child: Card(
child: Text('Hello World!'),
color: Colors.yellowAccent,
),
),
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若是你须要添加内边距或者外边距,你能够选择 Padding
或者 Container
部件。可是它们都不如添加 Sizedbox
简单易读
Column(
children: <Widget>[
Icon(Icons.star, size: 50),
const SizedBox(height: 100),
Icon(Icons.star, size: 50),
Icon(Icons.star, size: 50),
],
),
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不少时候你但愿经过一个布尔值(bool
)来控制组件的显示和隐藏
Widget build(BuildContext context) {
bool isVisible = ...
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('isVisible = $isVisible'),
),
body: isVisible
? Icon(Icons.star, size: 150)
: const SizedBox(),
);
}
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因为 SizedBox
有一个 const
构造函数,使用 const SizedBox()
就变得很是简单。
更简单的解决方案是使用 Opacity
部件,而后将 opacity
的值改为 0.0
。这个方案的缺点是虽然组件不可见,可是它依旧占据空间。
在不一样的平台上,有不少特殊的位置,好比 Android 系统的状态栏,或者 iPhone X 的“齐刘海”,咱们应该避免在这些位置放置元素。
解决方案就是使用 SafeArea
部件(下面的例子分别是使用和没使用 SafeArea
的效果)
Widget build(BuildContext context) {
return Material(
color: Colors.blue,
child: SafeArea(
child: SizedBox.expand(
child: Card(color: Colors.yellowAccent),
),
),
);
}
复制代码
更多内容敬请期待
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