Blender 2.8 环状分类实现的问题

请参考视频:https://www.bilibili.com/video/av99867883/ 遇到的问题如下 1描述: 由于物体自身的坐标(local)和全局坐标(global)不一致,这种不一致包括位置,旋转,大小等; 这种不一致相当于是在生成阵列之后再对模型进行修改,全部都会乱点。解决方法就是shift+a,(application 表示应用) 2 展示: 如果对视图放缩之后,进行阵列操作
相关文章
相关标签/搜索