blender 2.8 RetopoFlow3.0.0 快速拓扑

首先说明的是,当模型顶点或面数达到百万级别,或几十万时,使用retopoflow会非常的吃内存,会慢慢把内存吃满,之后再慢慢释放,如果抗不过开始加载retopo的过程,机器就会死掉,所以一定要尽量选择中模作为拓扑原型。 其次retopoflow在 非retopo模式和retopo模式切换时,有概率会卡死,记得及时保存,否则辛苦拓扑出来的东西就灭了… 本次以一个人物肩带为例子,由于原模型在zbrus
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