实现CStack类遇到的问题

        本身动手编写一个CStack类,包括头文件CStack.h以及源文件CStack.cpp。
函数

        遇到了几个问题:
spa

        1.每一个文件都要写using namespace std;没写的文件会报错:缺乏类型说明符……(这不是废话吗。。但是我就是这样报错许久。。。)
code

        2.class CStack的定义放在.h中,在.cpp文件中不能再重复该定义,不然编译会报错(class重复定义)。.cpp文件只要包括class中的各个未定义成员函数的定义便可。
orm

        3.在class定义中定义的成员函数默认是inline函数(即便不显示声明inline)。若是一个inline函数会在多个源文件中被用到,那么必须把它定义在头文件中。若是不会在多个源文件中用到,则class中未定义的成员函数(即.h文件中只声明且没有显示声明inline的成员函数)也能够在.cpp文件中定义的时候加上inline,或者声明和定义时都加上inline均可以(便可以正常编译及运行)!可是仍是建议将inline函数的定义放在头文件中。编译器

        先上代码:string

    CStack.h:
it

#pragma once //保证头文件只被编译一次
#include <vector>
#include <string>

using namespace std;

class CStack
{
public:
	CStack(void);
	~CStack(void);
	bool push(const string& elem);
	bool pop(string &elem);
	bool peek(string &elem);
	bool empty();
	bool full();
	int size(){
		return _stack.size();
	}
private:
	vector<string> _stack;
};

    CStack.cpp:编译

#include "CStack.h"

using namespace std;

bool
	CStack::push(const string& elem){
		if(full()){
			return false;
		}
		_stack.push_back(elem);
		return true;
}

bool CStack::full(){
	return _stack.size() == _stack.max_size();
}

bool CStack::pop(string &elem){
	if(empty()){
		return false;
	}
	elem = _stack.back();
	_stack.pop_back();
	return true;
}

bool CStack::peek(string &elem){
	if(empty()){
		return false;
	}
	elem = _stack.back();
	return true;
}

inline bool
	CStack::empty(){
		return 0 == _stack.size();
}

CStack::CStack(void){
}


CStack::~CStack(void){

}

        #ifndef与#pragma once的区别:class

        #ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光能够保证同一个文件不会被包含屡次,也能保证内容彻底相同的两个文件不会被不当心同时包含。固然,缺点就是若是不一样头文件的宏名不当心“撞车”,可能就会致使头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的情况。方法

#pragma once(貌似微软编译器独有,不支持跨平台)则由编译器提供保证:同一个文件不会被编译屡次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。带来的好处是,你没必要再费劲想个宏名了,固然也就不会出现宏名碰撞引起的奇怪问题。对应的缺点就是若是某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。固然,相比宏名碰撞引起的“找不到声明”的问题,重复包含更容易被发现并修正。

方式一由语言支持因此移植性好,方式二 能够避免名字冲突。

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