Mipmap笔记

为何要使用mipmap 如上图,假设像素覆盖的纹理范围是上图中的黑点的连线范围,那么在连线范围内的纹素(texel)都对改像素有贡献,要做的filter的半径就比较大,效率就低。 解决办法就是prefilter texel,额外把prefilter后的texel存下来,即mipmap。   Triangle Filter下的mipmap level选取 像素覆盖的texel的范围:(s和t方向)。
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