[UE4]C++操作UMG Widget实例(demo, example,例子)

这里演示在UE4中UMG使用和C++代码操作Widget对象的示例。实现的功能有: 如何在widget蓝图中制作UI模版; 如何用C++动态加载资源(UTexture2D); 当触发widget组件的事件时如何调用C++函数;   例子的完整工程(包括所有代码)在文章末尾下载。 这个例子的部分代码参考自UE4官方项目的源码,有兴趣深入研究可以去看那些UI比较丰富的官方项目。 注:当前使用的是最新版
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