unity3d中加密保存本地存档

unity中提供了PlayerPrefs来存储和读取本地的存档,根据unity的文档显示,很容易就能找到这些信息存储的位置 web 并且是明文的,很容易就看懂了 也能够修改,如何避免这种状况了,不如就加密一下吧,打字太累 直接上代码,须要的朋友拿走吧,固然加密的Key本身设定好了ide using System; using System.IO; using System.Security.Cry
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