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Unity 围绕物体 围成一个圆 unity生成圈圈
时间 2019-12-07
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物体
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生成
圈圈
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private Vector3 centerPos; //你围绕那个点 就用谁的角度 private float radius = 3; //物理离 centerPos的距离 private float angle = 0; //偏移角度 void Start() { CreateMosquitoCoil();
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