Gin 框架的路由结构浅析

Gingo 语言的一款轻量级框架,风格简单朴素,支持中间件,动态路由等功能。 gin项目github地址

路由是web框架的核心功能。在没有读过 gin 的代码以前,在我眼里的路由实现是这样的:根据路由里的 / 把路由切分红多个字符串数组,而后按照相同的前子数组把路由构形成树的结构;寻址时,先把请求的 url 按照 / 切分,而后遍历树进行寻址。node

好比:定义了两个路由 /user/get/user/delete,则会构造出拥有三个节点的路由树,根节点是 user,两个子节点分别是 get deletegit

上述是一种实现路由树的方式,且比较直观,容易理解。对 url 进行切分、比较,时间复杂度是 O(2n)github

Gin的路由实现使用了相似前缀树的数据结构,只需遍历一遍字符串便可,时间复杂度为O(n)web

固然,对于一次 http 请求来讲,这点路由寻址优化能够忽略不计。数组

Engine

GinEngine 结构体内嵌了 RouterGroup 结构体,定义了 GETPOST 等路由注册方法。数据结构

Engine 中的 trees 字段定义了路由逻辑。treesmethodTrees 类型(其实就是 []methodTree),trees 是一个数组,不一样请求方法的路由在不一样的树(methodTree)中。框架

最后,methodTree 中的 root 字段(*node类型)是路由树的根节点。树的构造与寻址都是在 *node的方法中完成的。函数

UML 结构图
engine结构图优化

trees 是个数组,数组里会有不一样请求方法的路由树。ui

tree结构

node

node 结构体定义以下

type node struct {
    path      string           // 当前节点相对路径(与祖先节点的 path 拼接可获得完整路径)
    indices   string           // 因此孩子节点的path[0]组成的字符串
    children  []*node          // 孩子节点
    handlers  HandlersChain    // 当前节点的处理函数(包括中间件)
    priority  uint32           // 当前节点及子孙节点的实际路由数量
    nType     nodeType         // 节点类型
    maxParams uint8            // 子孙节点的最大参数数量
    wildChild bool             // 孩子节点是否有通配符(wildcard)
}

path 和 indices

关于 pathindices,实际上是使用了前缀树的逻辑。

举个栗子:
若是咱们有两个路由,分别是 /index/inter,则根节点为 {path: "/in", indices: "dt"...},两个子节点为{path: "dex", indices: ""},{path: "ter", indices: ""}

handlers

handlers里存储了该节点对应路由下的全部处理函数,处理业务逻辑时是这样的:

func (c *Context) Next() {
    c.index++
    for s := int8(len(c.handlers)); c.index < s; c.index++ {
        c.handlers[c.index](c)
    }
}

通常来讲,除了最后一个函数,前面的函数被称为中间件

若是某个节点的 handlers为空,则说明该节点对应的路由不存在。好比上面定义的根节点对应的路由 /in 是不存在的,它的 handlers就是[]

nType

Gin 中定义了四种节点类型:

const (
    static nodeType = iota // 普通节点,默认
    root       // 根节点
    param      // 参数路由,好比 /user/:id
    catchAll   // 匹配全部内容的路由,好比 /article/*key
)

paramcatchAll 使用的区别就是 :* 的区别。* 会把路由后面的全部内容赋值给参数 key;但 : 能够屡次使用。
好比:/user/:id/:no 是合法的,但 /user/*id/:no 是非法的,由于 * 后面全部内容会赋值给参数 id

wildChild

若是孩子节点是通配符(*或者:),则该字段为 true

一个路由树的例子

定义路由以下:

r.GET("/", func(context *gin.Context) {})
r.GET("/index", func(context *gin.Context) {})
r.GET("/inter", func(context *gin.Context) {})
r.GET("/go", func(context *gin.Context) {})
r.GET("/game/:id/:k", func(context *gin.Context) {})

获得的路由树结构图为:
路有树

附一篇前缀树的文章,前缀树和后缀树


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