Gin 是目前应用比较普遍的Golang web 框架。 目前,Github Star 数已经达到了3.8w. 框架的实现很是简单,可定制性很是强,性能也比较好,深受golang开发者的喜好。Gin 提供了web开发的一些基本功能。如路由,中间件,日志,参数获取等,本文主要从源码的角度分析Gin的路由实现。node
Gin 的路由功能是基于 https://github.com/julienschmidt/httprouter
这个项目实现的。目前也有不少其余Web框架也基于该路由框架作了二次开发。git
在 Gin 中,为了兼容不一样路由的引擎,定义了 IRoutes 和 IRouter 接口,便于替换其余的路由实现。(目前默认是httprouter)github
下面是一个路由的接口定义golang
type IRoutes interface { Use(...HandlerFunc) IRoutes Handle(string, string, ...HandlerFunc) IRoutes Any(string, ...HandlerFunc) IRoutes GET(string, ...HandlerFunc) IRoutes POST(string, ...HandlerFunc) IRoutes DELETE(string, ...HandlerFunc) IRoutes PATCH(string, ...HandlerFunc) IRoutes PUT(string, ...HandlerFunc) IRoutes OPTIONS(string, ...HandlerFunc) IRoutes HEAD(string, ...HandlerFunc) IRoutes StaticFile(string, string) IRoutes Static(string, string) IRoutes StaticFS(string, http.FileSystem) IRoutes } type HandlerFunc func(*Context)
HandlerFunc 是一个方法类型的定义,咱们定义的路由其实就是一个路径与HandlerFunc 的映射关系。
从上面的定义能够看出,IRoutes 主要定义了一些基于http方法、静态方法的路径和一组方法的映射。 Use
方法是针对此路由的全部路径映射一组方法,在使用上是为了给这些路由添加中间件。web
除了上面的定义外,Gin 还有路由组的抽象。框架
type IRouter interface { IRoutes Group(string, ...HandlerFunc) *RouterGroup }
路由组是在IRoutes 的基础上,有了组的概念,组下面还能够挂在不一样的组。组的概念能够很好的管理一组路由,路由组能够本身定义一套Handler方法(即一组中间件)。oop
我的认为IRouter的定义Group 应该返回 IRouter,这样能够把路由组更加抽象,也不会改变现有服务的使用。期待看下Gin源码何时会按照这种定义方法修改过来。post
在Gin框架中,路由由 RouterGroup 实现。咱们从构造和路由查找两个方面分析路由的实现。性能
路由的本质就是在给定 路径与Handler映射关系 的前提下,当提供新的url时,给出对应func 的过程。其中可能须要从url中提取参数,或者按照 *
匹配 url 的状况。学习
首先,咱们看下Gin中路由结构的定义。
// gin engine type Engine struct { RouterGroup // ... 其余字段 trees methodTrees } // 每一个 http 方法定义一个森林 type methodTrees []methodTree type methodTree struct { method string root *node } // 路由组的定义 type RouterGroup struct { Handlers HandlersChain basePath string engine *Engine root bool }
从定义中能够看出,其实Gin 的 Engine 是复用了 RouterGroup。对于不一样的 http method,都经过一个森林来存储路由数据。
下面是森林上每一个节点的定义:
type node struct { path string // 当前路径 indices string // 对应children 的前缀 wildChild bool // 多是带参数的,或者是 * 的,因此是野节点 nType nodeType // 参数节点,静态节点 priority uint32 // 优先级 ,优先级高的放在children 放在前面。 children []*node // 子节点 handlers HandlersChain // 调用链 fullPath string // 全路径 }
从代码实现上得知,这个森林实际上是一个压缩版本的Trie树,每一个节点会存储前缀相同的路径数据。下面,咱们经过代码来学习下路由的添加和删除。
路由的添加,就是将path路径添加到定义的Trie树种,将handlers 添加到对应的node 节点。
func (n *node) addRoute(path string, handlers HandlersChain) { // 初始化和维护优先级 for { // 查找前缀 i := longestCommonPrefix(path, n.path) // 原有路径长的状况下 // 节点n 的 path 变为了公共前缀 // 原有n 的path 路径变为了现有n 的子节点 // 当添加的path长的状况 // 须要分状况讨论: // 1. 若是是一个带参数的路径,校验是否后续路径不一样,若是不一样则继续扫描下一段路径 // 2. 若是是带 * 的路径, 则直接报错 // 3. 若是已经有对应的首字母,修改当前node节点,并继续扫描,并扫描下一段路径 // 4. 若是非参数或者 * 匹配的方法,则插入一个子节点路径,并完成扫描 // 最后注册handlers,添加fullPath n.handlers = handlers n.fullPath = fullPath return } }
从上面的代码注释能够看出,路由的添加,主要是经过不断对比当前节点的path和添加的path,作添加节点或者节点变动的操做,达到添加path的目的。
在服务请求时,路由的责任就是给定一个url请求,拿到节点保存的handlers,以及url中包含的参数值。下面是对一个url 的解析实现。
type nodeValue struct { handlers HandlersChain params *Params tsr bool fullPath string } func (n *node) getValue(path string, params *Params, unescape bool) (value nodeValue) { walk: // Outer loop for walking the tree for { prefix := n.path // 若是比当前节点路径要长: // - 非参数类型或模糊匹配的URL,若是和当前节点前缀匹配,直接查看 node 的子节点 // - 参数化的node, 按照 / 分割提取参数,若是未结束,则继续匹配剩下的路径,不然返回结果。 // - * 匹配的node,将剩余的路径添加到 param 中直接返回。 // 若是和当前节点相等,那就直接返回便可。 // 这里还作了非本方法的路径匹配,用户返回http 方法错误的异常报告。 } }
下面经过一个例子,方便咱们快速理解router的实现。
加入下面的一个路径:
/search/
/support/
/blog/:post/
/about-us/team/
/contact/
在树中,咱们看到的样子以下:
Path \ ├s |├earch\ |└upport\ ├blog\ | └:post | └\ ├about-us\ | └team\ └contact\
在作路由查找时,经过路径不断匹配,找到对应的子节点。拿到对应子节点下的handler。完成路由的匹配。
net/http
库的, net/http
库中handler 的实现是针对不一样的 http method 的,因此须要在engine 中针对不一样的method 提供不一样的trie 树。