JavaShuo
栏目
标签
Unity利用GPUinstancing实现大面积草地
时间 2019-12-06
标签
unity
利用
gpuinstancing
实现
大面积
草地
繁體版
原文
原文链接
{html 目录 人物移动+相机跟随脚本修改 Gpuinstance实现大面积草地 风吹麦浪+人物影响 后处理动态天空实现 动态天空实现 体积光实现的三种方法 } 以前用unity自带的terrain画了一片草,Draw Call高的要命,自带的草根本就没有批合==无法用 帧数低得吓人,Draw Call如今是9000多,有的时候能上万,这。。。开发者根本就没用心作吧。。。 因而决定用GPUins
>>阅读原文<<
相关文章
1.
unity-shader-草grass实现
2.
用Unity实现基于GPU实例化的大批量草地渲染(上)
3.
Unity 大面积花草风吹动效果以及编辑
4.
Unity 大面积草风吹动效果+受人物影响
5.
利用GPU实现无尽草地的实时渲染
6.
渲染大面积草地时,如何下降消耗?
7.
渲染大面积草地时,如何降低消耗?
8.
Unity如何利用Mapbox在游戏中实现真实地图?
9.
Unity体积光实现
10.
Unity实现体积雾与体积光
更多相关文章...
•
现实生活中的 XML
-
XML 教程
•
Hibernate实现增删改查
-
Hibernate教程
•
☆基于Java Instrument的Agent实现
•
Spring Cloud 微服务实战(三) - 服务注册与发现
相关标签/搜索
gpuinstancing
顺利实现
大面积
草地
面对现实
面积
地利
利用
现学现用
现用
Docker命令大全
红包项目实战
Hibernate教程
面试
应用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Appium入门
2.
Spring WebFlux 源码分析(2)-Netty 服务器启动服务流程 --TBD
3.
wxpython入门第六步(高级组件)
4.
CentOS7.5安装SVN和可视化管理工具iF.SVNAdmin
5.
jedis 3.0.1中JedisPoolConfig对象缺少setMaxIdle、setMaxWaitMillis等方法,问题记录
6.
一步一图一代码,一定要让你真正彻底明白红黑树
7.
2018-04-12—(重点)源码角度分析Handler运行原理
8.
Spring AOP源码详细解析
9.
Spring Cloud(1)
10.
python简单爬去油价信息发送到公众号
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
unity-shader-草grass实现
2.
用Unity实现基于GPU实例化的大批量草地渲染(上)
3.
Unity 大面积花草风吹动效果以及编辑
4.
Unity 大面积草风吹动效果+受人物影响
5.
利用GPU实现无尽草地的实时渲染
6.
渲染大面积草地时,如何下降消耗?
7.
渲染大面积草地时,如何降低消耗?
8.
Unity如何利用Mapbox在游戏中实现真实地图?
9.
Unity体积光实现
10.
Unity实现体积雾与体积光
>>更多相关文章<<