CG注意事项

本篇博客主要用来记录在编写CG时应该注意的一些特殊情况,方便避免采坑。 1.CG中的数组必须给定明确的初始化大小,否则结果未知。重新打开工程时会出现升级代码。如图所示: 2.可以将cg中用到的辅助接口整理在同一个任意后缀名的文件中,并放入到unity的CGIncludes目录下。需要用这些接口时,只需要使用include进行包含进来就可以。如图所示: 3.CG中in参数语义不能存在相同,out参数
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