程序纹理应用之静态纹理生成

  天然界的天然现象均是连续的,如山脉、花纹、烟雾、流水;天然界又是分形的,宏观与微观具备几何类似性;天然界的天然现象还具备流畅的变化特征。用传统的图形学来描绘一些天然现象,如火焰、流水、烟雾,存在很大的难度,一方面是须要大量的纹理,另外一方面还须要复杂的运算,致使模拟得不像不真。而利用噪声函数来模拟却能够很好的达到效果,甚至是用粒子系统也没法达到的效果。目前使用得最广的是粒子系统,还有细胞自动机
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