Unity3D(1)手柄输入

打开输入管理界面,Edit->Project Setting->Input 最上面有一个Size,输入通道数,好比这个游戏须要用到20个操做键,那就是20.游戏中须要用到的按键分为两种,一种是开关键,就是只能两个状态的键,例如开火,跳;另外一种是线性键(“轴”键),就是键值是在一个范围内取值的,例如控制前进后退的摇杆,推的角度能够控制人物行走的速度,线性键都是成对出现的,例如水平轴,垂直轴,扳机轴
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