Unity中使用SteamVR插件监听手柄输入

SteamVR几乎是每个使用Vive设备和Unity开发虚拟现实产品的必备插件了,今天我在这里记录一下使用SteamVR来获取手柄的交互输入信息的方法,以供参考。函数 首先咱们须要使用SteamVR_TrackedObject类型的对象,这个脚本会附着在CameraRig的子物体Controller中,其中包括了控制SteamVR手柄的脚本。咱们可使用属性访问器来实现对输入信息的获取。插件 pri
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