游戏开发中少不了使用图片资源,而美术同窗出的图通常都是没有通过压缩的,今天试了下optipng; 发现压缩的空间仍是蛮大了基本上60%左右,可是奇怪的是使用最高压缩比(7)压缩和默认压缩比(2)压缩获得结果彷佛没有多少区别;有多是我用来测试的图片自己就比较小,才600字节左右; 另外,我有用游戏中使用过的大图用于测试,1点几兆的图片。发现压缩后基本没有变化,由于该图是使用TexturePackage生成的,有可能TexturePackage已经进行过压缩; 或者咱们的策划大大已经使用压缩工具压缩过了……工具
最后,留个optipng的网址:http://optipng.sourceforge.net/测试