3DMax模型输入到WPF中运行

  其实看看笔者文章以前,能够在网上搜索下将3Dmax模型输入到WPF的办法,大部分结果都是这篇文章。这篇文章呢?有点麻烦,就是咱们3Dmax模型转换到Blend的时候只有模型没有材质及贴图,须要在Blend3中本身添加材质贴图。模型简单在Blend添加是OK的,复杂点的话,那就麻烦了,笔者想还不直接用Blend建模型呢!还有一点笔者以为用按钮控制飞机太麻烦了,能够用鼠标控制飞机啊。因此本篇主要是
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