初识卷积

1.1 卷积定义       在图像处理中,卷积操作指的是使用一个卷积核对图像中的每个像素进行一系列操作。        卷积核(算子)是用来做图像处理时的矩阵,图像处理时也称为掩膜,是与原图像做运算的参数。卷积核通常是一个四方形的网格结构(例如3*3的矩阵或像素区域),该区域上每个方格都有一个权重值。        使用卷积进行计算时,需要将卷积核的中心放置在要计算的像素上,一次计算核中每个元素
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