OSG 渲染(3) 动态剖切的实现方法

在CAD工程软件里,很多时候需要动态剖切模型来查看模型截面情况。我们知道OpenGL 固定管线支持用户自定义剖面,且最多支持6个剖平面,OpenGL3.0 以后的版本虽然已经逐步废弃固定管线,但我们可以使用shader,并传递截平面方程参数给shader,使用discard 语句实现类似固定管线用户自定义截面的效果。 下面将介绍如何实现上图动态剖切且加盖的效果,也将说明存在哪些技术难点。 一般方法
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