quick - cocos2d 本地数据存储

这两天用到了存储玩家本地数据,对于我这种小白,看了好多各类大神写的文章,下面只是我本身的理解,还望大神勿喷哦。算法 仍是先贴代码,后面在解释啊。json 建立一个脚本,名字你们随意啊。哈哈。api GAME_STATE_ENCRYPTION_XXTEA="XMJ" GAME_STATE_ENCRYPTION_OPERATION_SAVE="save" GAME_STATE_ENCRYPTION_O
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