Unity3D下的XLua方案介绍

写在前面   xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在,腾讯已经将xLua开源到GitHub。   2016年12月末,xLua刚刚实现新的突破:全平台支持用Lua修复C#代码bug。   目前Unity下的Lua热更新方案大多都是要求要热更新的部分一开始就要用Lua语言实现,不足之处在于: 1
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