JavaShuo
栏目
标签
unity3d基本介绍
时间 2021-04-24
标签
游戏开发
unity3d
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
unity简介 这篇文章借鉴了别的作者,可能还是本人学的不是很扎实,如有侵权,请联系我删除,谢谢! 一.面板介绍 Scene 场景 作用: 开发阶段,可以查看当前场景的效果 左上角工具: 拖动场景,移动场景(快捷键:Q) 移动物体/摄像机(快捷键:W) 旋转物体/摄像机(快捷键:E) 改变物体大小(快捷键:R) Game 预览 作用: 预览当前项目的实际效果 Hierarchy 物体对象表 作用:
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity3D 2018版本 Post Process 使用介绍
2.
unity3d 脚本的一些简单介绍
3.
Kafka 基本介绍
4.
Hive基本介绍
5.
quartz基本介绍
6.
VUEX基本介绍?
7.
ipfs基本介绍
8.
WPF基本介绍
9.
RPC基本介绍
10.
ActiveMQ基本介绍
更多相关文章...
•
网站主机 介绍
-
网站主机教程
•
Lua 基本语法
-
Lua 教程
•
Java Agent入门实战(一)-Instrumentation介绍与使用
•
Kotlin学习(二)基本类型
相关标签/搜索
基础介绍
介绍
python基础介绍
简要介绍
据介绍
01-介绍
介绍性
我的介绍
Hive介绍
自我介绍
游戏
MySQL教程
PHP 7 新特性
Spring教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
FM理论与实践
2.
Google开发者大会,你想知道的都在这里
3.
IRIG-B码对时理解
4.
干货:嵌入式系统设计开发大全!(万字总结)
5.
从域名到网站—虚机篇
6.
php学习5
7.
关于ANR线程阻塞那些坑
8.
android studio databinding和include使用控件id获取报错 不影响项目正常运行
9.
我女朋友都会的安卓逆向(四 动态调试smali)
10.
io存取速度
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity3D 2018版本 Post Process 使用介绍
2.
unity3d 脚本的一些简单介绍
3.
Kafka 基本介绍
4.
Hive基本介绍
5.
quartz基本介绍
6.
VUEX基本介绍?
7.
ipfs基本介绍
8.
WPF基本介绍
9.
RPC基本介绍
10.
ActiveMQ基本介绍
>>更多相关文章<<