基于Qt的连连看小游戏

基于Qt的连连看小游戏(总结) 自学Qt也有一段时间了,最近用Qt写了一个连连看的小游戏。总结一下在这个小程序中用到的技术。 为了把游戏的消除逻辑和界面分开,分别设计了两个类来进行封装,此外还设计了一个类用于设定关卡和计算得分。css -消除类 游戏中要消除的方块使用的是QPushButton,能够根据isCheck()判断按钮是否被选中。为了标志两个按钮的图案(图标)是否相同,继承了QPushB
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