WPF 与Surface 2.0 SDK 亲密接触 - ScatterView 篇

     以前的博文我曾向大家介绍过利用WPF 4 开发具有多点触屏功能的应用程序,可参考《Multi-Touch 开发资源汇总》。在那些文章中无论是简单的拖拽,还是复杂的旋转、缩放效果(下文简称Manipulating)都需要开发者逐字逐句的编写出来。Surface 2.0 SDK 的发布可以使这些工作更加简单,我们甚至不需要对这些效果写任何代码。      本篇将为大家介绍如何使用Scatte
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